JVM의 메모리 구조
1. 메소드 영역(Method Area)
프로그램 실행 중 어떤 클래스가 사용되면, JVM은 해당 클래스의 클래스 파일(*.class) 을 읽어서 분석하여 클래스에 대한 정보(클래스 데이터)를 Method Area에 저장한다. 이 때, 그 클래스의 클래스 변수 Class variable도 이 영역에 함께 생성된다.
2. 호출 스택(Call Stack 또는 Execution Stack)
호출 스택은 메서드의 작업에 필요한 메모리 공간을 제공한다. 메서드가 호출되면, 호출 스택에 호출된 메서드를 위한 메모리가 할당되며, 메서드가 작업을 수행하는 동안 지역변수(매개변수 포함)들과 연산의 중간 결과 등을 저장하는 데 사용된다. 그리고 메서드가 작업을 마치게 되면, 할당되었던 메모리 공간은 반환되어 비워진다.
- 언제나 호출 스택의 제일 위에 있는 메서드가 현재 실행 중인 메서드
- 아래에 있는 메서드가 바로 위의 메서드를 호출한 메서드
- 반환 타입(Return Type)이 있는 메서드는 종료되면서 결과값을 자신을 호출한 메서드(Caller)에게 반환
- 대기 상태에 있던 호출한 메서드(Caller)는 넘겨받은 반환값으로 수행을 계속 진행
3. 힙(Heap)
인스턴스가 생성되는 공간. 프로그램 실행 중 생성되는 인스턴스는 모두 이 곳에 생성된다. 즉, 인스턴스 변수(Instance variable)들이 생성되는 곳이다.
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