Actor
언리얼 엔진의 레벨(월드)에 배치할 수 있는 tranform을 가진 오브젝트
Pawn
플레이어나 AI가 제어할 수 있는 액터(액터를 상속 한다)
Character
폰에서에서 좀 더 복잡한 애니메이션을 위해 파생된 클래스. 예를 들어 점프하고 수영하고, 하늘을 날아다니는 애니메이션들과 그 애니메이션들을 블렌딩하는 작업 등 복잡한 애니메이션을 처리할 수 있다.
실사용 예시
Actor | Pawn | Character | |
이동 | X | O | O |
애니메이션 | X | X | O |
플레이어, AI가 제어 | X | O | O |
예시 | 건물 | 체스 말 | 사람, 몬스터 |
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