조이스틱1 [Unity | 유니티] Mobile Virtual Joystick/Touchpad (모바일 가상 조이스틱/터치패드) 만들기 (2) 1부에 이어 터치패드 조작에 따른 Player 게임오브젝트의 이동을 구현해 보겠습니다. 1. Player 게임오브젝트 생성Hierarchy창에 새로운 게임오브젝트를 생성하고 Player라 명명합니다. Inspector창에서 Sprite Renderer를 추가하고 플레이어에 사용할 이미지를 Sprite에 할당합니다. BoxCollider2D를 추가하고 이미지 사이즈에 맞춥니다. RigidBody2D를 추가하고 Gravity Scale값을 0으로(중력 미작용), Constraints -> Freeze Rotation(물리엔진에 의한 회전 금지)를 체크합니다. 마지막으로 PlayerControllerScript를 생성하여 추가합니다. 2. PlayerControllerScript 전역변수는 4개를 선언합니다... 2016. 11. 25. 이전 1 다음