serializable class1 [Unity | 유니티] Serializable Class 활용하기 인스펙터에서 상의 변수들을 그룹으로 분류하여 serializable class로 만들면 관리가 용이하다. Serializable Class 만들기 공통 속성을 가진 변수들을 그룹지어 클래스를 만든다. [Serializable] 속성을 부여한다. 생성한 클래스에 변수들을 모두 public으로 선언한다. Awake()나 Start()에서 초기화할 필요가 없다. 초기화는 유니티가 자체적으로 해 준다. 변수 선언시 초기화 값을 지정할 수 있다. 플레이어가 가진 속성을 이동속성과 체력속성으로 분리하여 serializable class로 관리해 보았다. 123456789101112131415161718[Serializable]public class MovementProperties //Not a MonoBehavi.. 2018. 11. 21. 이전 1 다음