transform.translate1 [Unity | 유니티] transform.Translate 이동 transform.position = new Vector3(float, float, float); - 절대좌표를 기준으로 위치시킴(순간이동) transform.Translate(new Vector3(float, float, float)); - 상대좌표를 기준으로 위치시킴(매 프레임마다 값만큼 이동) 회전 transform.rotation = Quaternion.Euler(float, float, float); - 절대좌표를 기준으로 회전시킴(순간 회전) transform.Rotate(float, float, float); - 상대좌표를 기준으로 회전시킴(매 프레임마다 값만 큼 회전) 프레임 고정 1) 'Edit -> Project Settings -> Time'을 선택 후 'InsPector'에서 .. 2016. 3. 31. 이전 1 다음