프로그래밍49 객체지향 프로그래밍의 개념과 특징, 그리고 설계원칙 ※ 이 글은 위키백과와 cjmyun.tripod.com, chs02.tistory.com을 참고하여 작성하였습니다. 객체지향 프로그래밍(OOP: Object-Oriented Programming)이란? : 현재 가장 활발하게 쓰이는 컴퓨터 프로그래밍 패러다임 중 하나이다. 객체 지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 보는 시각에서 벗어나 여러 개의 독립된 단위, 즉 "객체"들의 모임으로 파악하고자 하는 것이다. [구성요소] - 클래스(Class) : 같은 종류(또는 문제 해결을 위한)의 집단에 속하는 속성(변수)과 행위(메소드)를 정의한 것으로 객체지향 프로그램의 기본적인 사용자 정의 데이터형(user define data type)이라고 할 수 있다. 클래스는 프로그래머가 아니지만 해결해.. 2015. 1. 28. 이전 1 ··· 10 11 12 13 다음