transform1 [Unity | 유니티] Transform과 transform Transform게임오브젝트가 가지는 기본 컴포넌트 중 하나. Position, Rotation, Scale의 속성을 가진다. 객체가 아닌 클래스의 개념. transform해당 게임오브젝트에 할당된 Transform 컴포넌트. GetComponent( )와 같다. 2015. 10. 26. 이전 1 다음