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게임 개발/Unity3D

[Unity | 유니티] Transform과 transform

by 불타는홍당무 2015. 10. 26.


Transform

게임오브젝트가 가지는 기본 컴포넌트 중 하나. Position, Rotation, Scale의 속성을 가진다. 객체가 아닌 클래스의 개념.


transform

해당 게임오브젝트에 할당된 Transform 컴포넌트.  

GetComponent<Transform>( )와 같다.