Manager
- 시스템과 자원 등의 생성, 반환, 운용 등 모든 것을 관리
- 싱글톤 개념을 가짐
- 예시 : LobbyManager, GameManager, StageManager, SoundManager
Controller
- 현재 운용되고 있는 시스템이나 자원의 상태를 제어
- 예시 : InputController, PlayerController, NavigationController
Handler
- 할당 받은 자원을 운용 또는 처리가 목적일 때 사용
- 예시 : HttpHandler
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