본문 바로가기
게임 개발/Unity3D

[Unity | 유니티] Manager vs. Controller vs. Handler

by 불타는홍당무 2019. 3. 11.

Manager

    • 시스템과 자원 등의 생성, 반환, 운용 등 모든 것을 관리
    • 싱글톤 개념을 가짐
    • 예시 : LobbyManager, GameManager, StageManager, SoundManager

Controller

    • 현재 운용되고 있는 시스템이나 자원의 상태를 제어
    • 예시 : InputController, PlayerController, NavigationController

Handler

    • 할당 받은 자원을 운용 또는 처리가 목적일 때 사용
    • 예시 : HttpHandler