LoadAssetAtPath1 [Unity | 유니티] 특정 디렉토리에서 프리팹 또는 파일 로드하기 경로에 있는 첫번재 오브젝트를 찾아 반환한다. 경로는 대소문자를 구분함에 유의해야 한다. 오브젝트를 찾지 못하면 Null을 반환한다. 1234567891011using UnityEngine;using UnityEditor; public class LoadAssetFromDirectory : MonoBehaviour{ static void ImportExample() { Texture2D texture = (Texture2D)AssetDatabase.LoadAssetAtPath("Assets/Textures/texture.jpg", typeof(Texture2D)); GameObject obj = (GameObject)AssetDatabase.LoadAssetAtPath("Assets/Prefab/play.. 2018. 11. 15. 이전 1 다음